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31 março 2010

Resident Evil 5


Bom, como começar... Sei da dificuldade que é fazer um jogo, mas esse podia ter sido feito melhor.

Ainda não zerei, estou jogando. Mas já me desistimulou. Bom, quando se joga Resident Evil você espera encontrar Zumbis... Tem Zumbis... Zumbis africanos, indígenas, que correm, dirigem moto, atiram com metralhadoras, tem até um político zumbi perto do começo do jogo fazendo discurço pros súditos de megafone e tudo... É sério ...
Fora os outros bichos chefões que se espera também dos Residents. Feios de doer, nojentos e boladões.

Enfim, fora os zumbis fazendo café que ficou pra lá de estranho, tem a jogabilidade e história padrão dos residents, mas tem uns detalhes que ferram legal com a jogabilidade. Tipo:

- Ainda bem que esses zumbis que correm demoram pra atacar, porque se não fosse isso você morreria toda hora quando acabassem as balas. Quando acaba as balas o personagem recarrega, independente de você querer e o problema disso: Você não se move enquanto recarrega (sim, seu personagem não consegue falar no celular e andar ao mesmo tempo). Se não bastasse ter que apertar o X no ps3 para correr enquanto aponta com a câmera para onde correr e para frente... Tipo, alguns outros jogos desse tipo já tinham sacado: "correr é o natural, aperte X se quizer andar!" assim evita ter q fazer 3 comandos ao mesmo tempo nas situações de emergência.
Provavel que muita gente que jogou e se você jogar morra por causa dessas coisas. (eu morri várias vezes)
- Os personagens tem "slots" com as armas, munições, ervas etc. Quando você poe algo na posição de "seta pra cima, seta pra baixo etc" você pode apertar as setas não-analógicas durante o jogo para pegar aquele item do slot mais rapido do que a outra opção "apertar Triangulo, clicar no item, selecionar a opção equip, clicar e até acabar isso o zumbi te matou". Até ae tudo bem. Agora durante o jogo, quando vc acha outra arma ou erva principalmente não se pode mexer nesses "slots" a posição fica estática até acabar a fase. Só no fim/inicio de cada fase você tem opção de reorganizar os slots. Perfeito para quando vem aquela erva quando você esta morrendo e sendo seguido por um bando de zumbis e só o que precisa fazer é todo o ritual descrito acima porque a erva caiu fora da posição de pegar com as setas do controle...
- Se quizer jogar com outro player, como um modo cooperativo (é recomendado, pois o jogo tem pouca bala e se jogar com "o pc" como parceiro(a) ele vai usar todas as suas munições como se fosse água) tem que entrar no jogo numa fase qualquer para seu parceiro poder entrar na campanha. Acho que deiva ser meio dificil fazer seu parceiro poder clicar em "start" e entrar na hora de organizar as armas no inicio de cada fase...

Para completar a tragédia de jogabilidade, eu estou jogando com o Chris, uma amiga minha joga com a Sheeva. Eu e ela sentimos um certo machismo proveniente do jogo porque só eu posso comprar armas, fazer upgrade delas, vender etc. Não sei se é o primeiro player, é o personagem ou o que, mas é apenas um dos players que tem liberdade de fazer isso. Então ela tinha que me passar a arma dela (ou seja, se meus slots estivessem cheios tinha q tirar alguma coisa pra pegar a arma dela), pra eu fazer upgrade e repassar pra ela. Será que a idéia é só o homem pode mexer com o dinheiro ou a recorrência de duas pessoas mexendo no mesmo dinheiro seria muito trabalhosa?

A sim, só para ressaltar o que disse antes sobre mexer nos slots para pegar alguma outra coisa. Isso acontece direto durante o jogo em qualquer parte dele. Gosto de chamar de "samba dos slots".
PS. IMPORTANTE: Se pensar em discartar alguma coisa para pegar uma erva por exemplo, usá-la e pegar o que discartou de volta. Esqueça! O que você discartar desaparece, não cai no chão.

Fora tudo isso, a jogabilidade é a normal dos residents. Os gráficos são o esperado para ps3 e Xbox360.

Acho que o bom do jogo que diria é a possibilidade de jogar a campanha sozinho ou com outro player.

Jogando com outro player é um jogo divertido, apesar de tudo. Diria que se não fossem essas coisas listadas acima seria um ótimo jogo para aqueles que curtem resident evil ou jogos do gênero, principalmente aqueles que querem um jogo para se jogar com alguém (o que, no caso do ps3, são raros os que disponibilizam a campanha do jogo para multiplayer)

Site oficial:
http://www.residentevil.com/5/index.php?l=uk&fbid=lZvP8DGuupG
Versão Gold do jogo:
http://www.residentevil.com/gold/

3 comentários:

  1. Quantos erros de design nesse jogo, espero que a história compense. Eu parei no 2 mesmo, do N64. Comprei o 4 pra PC pra ver se animava de continuar jogando de onde parei no PS2, mas nem com isso consegui me motivar. Talvez forçando-o a ocupar espaço no computador eu jogue.

    O 5? Nao faço questão. E tem aquela expansão/versão alternativa. Até agora não entendi...

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  2. Bom, voltando agora ao fórum depois de um mês complicado de faculdade hehehehehe

    Zerei o Resident. No meio do jogo me perguntei: "se os zumbis andam de moto, porque não atiram com armas?"

    Bingo! Depois tem zumbis militares huahauhauha

    A sim! Cuidado com os bichos que denominei "one hit KO" tem uns 3 no jogo. Um deles é uma aranha of Doom outro é um zumbi com serra elétrica o outro eu não lembro, se não me engano é o último Boss em determinados momentos.

    A história não é nada demais, da para descobrir o grande tchan da história de cara. Enfim, comentando só pra fechar que o jogo podia ter sido feito melhor.

    Mas uma parada que gostei: o poder do Boss de supervelocidade (não é tão spoiler, aparece no meio do jogo ele usando já e não é o único poder dele) é o poder que acho mais irado!

    Flw!!

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  3. A sim, também não sei dessa versão Gold se souber eu posto aqui =P

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